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边角料无双,没有荒原的荒原之息还能玩啥?

admin 快讯 2020-10-31 17 0

「9月8号宣布,11月20号就要发售,宣布时还没有展现完成度事实有多高,这种游戏我们一样平常都会用2个字形容—地雷。」

就算是拿宣布日期并不是项目最先的时间来注释,作为由任天堂和名誉的ω-force联合开发的《塞尔达无双:灾厄启示录》,开发周期应该并不长。《塞尔达传说:荒原之息》在2017年3月发售,《荒原之息2》在2019年宣布,任天堂那里估量重心都在这上面,而ω-force最近的作品《无双大蛇3终极版》今年2月才发售。

就算是见缝插针式地开发,这几年里并没有给《灾厄启示录》留太多的时间。

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不外最近的改编向无双作品里,有个异常着名且饱受好评的《P5S》,这也是ω-force和世嘉联合开发的游戏,甚至让许多玩家称其为“真正的P5续作”,对于传统RPG元素、人格假面系统和无双玩法的融合,玩家们给出了一致好评。

《灾厄启示录》靠着任天堂方大佬“青沼英二”的背书,也算是能委曲稳住玩家的质疑,在前天晚上的突击公布会中,放出四英杰、神兽战等新情报的同时,也终于上架了《灾厄启示录》的试玩版。

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试玩内容包罗完整序章的两个主线义务“海拉鲁平原战”和“前往王室古代研究所”,另外另有几个对照短小的支线,总游戏时间在1小时左右,而且可以在正式版直接继续存档

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通关试玩版后,我也总结整理了几个对照主要的信息,信赖对还在看着购置键纠结的你会有一点辅助。

关于剧情生长,可能会有同伙以为在“野吹”中已经明确讲了100年前的故事是以“海拉鲁王国倾覆四英杰战死塞尔达封印自己林克甜睡”的悲剧收尾的,连系《灾厄启示录》的爽直割草玩法,会不会让人出戏。

但人人也别忘了,种种IF线也是“无双”的拿手好戏,魏蜀吴晋在自己的剧情线里各自统一中原,庞德在樊城反过来水淹了关羽和吕蒙,名誉简直就是说瞎话眼睛都不会眨一下的那种公司。

以是《灾厄启示录》从现在看来并没有走上“野吹”的老路,在序章开场,一个蓝眼的正常守护者由于不知名的气力从灾厄加农复生之后,穿越到了灾厄加农还没有复生的谁人时间线。

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并且在经由研究员普尔亚、洛贝利的研究后,这个守护者的芯片里储存了100年后的海拉鲁大陆疏弃的场景,相当于这个时间线上的主角们已经得知了灾厄加农复生后会发生什么的确切信息,而不只是通过预言。

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